刺客教条暗影者实机画面惹议!文化挪用? BLM?网民骂ubi零尊日本

刺客教条暗影者实机画面惹议!文化挪用? BLM?网民骂ubi零尊日本

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刺客教条暗影者实机画面惹议!文化挪用? BLM?网民骂ubi零尊日本
刺客教条暗影者实机画面惹议!文化挪用? BLM?网民骂ubi零尊日本

刺客教条暗影者实机画面惹议!文化挪用? BLM?网民骂ubi零尊日本|经典开放世界游戏系列《刺客教条》Assassin's Creed 的最新作《刺客教条:暗影者》Assassin's Creed: Shadow 将于今年底推出;游戏自公开以来就因为其涉及DEI(多元、平等和包容)、BLM 和文化挪用等议题而风波不断,最近游戏公开gameplay 影片而再次受到以日本为首的网民抨击。

《刺客教条:暗影者》实机画面公开日本网民齐负评

《刺客教条:暗影者》日前正式公开长达十多分钟的实机游玩影片;虽然游戏也有画质出众、新战斗系统令人期待等备受肯定的地方,但就受到以日本为首的网民大量负评,指出游戏出许多不足和错误之处。

《刺客教条:暗影者》实机画面影片

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前暴雪高层、最近俨然成为了关注游戏界被LGBT 渗透情况的KOL 「Mark Kern」(@Grummz)也在推特发表帖文;帖文整合了游戏gameplay 影片中弥助这个「历史人物」中荒诞行为,包括「战斗音乐是饶舌/ 嘻哈音乐」、「随意进入村落殴打亚洲人」、「使用过度且不名誉的暴力,如击碎落败敌人的头颅等」、「让村民不停向弥助打恭作揖」、「说出『我就是正义』等像是蝙蝠侠一般的台词」。

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帖文也引用了reddit 网民整理翻译的日本留言,大量指出了影片中不合理、不符合日本历史和文化的地方,例如将神社中作为神域入口的「鸟居」做成村庄的入口等。

影片中更有不少谬误是无关日本文化,而是违反常识与科学:例如有一幕明明农民正在水田中插秧,弥助却说成「人们正在忙于丰收」;游戏中的季节表现也是完全乱来,游戏中有樱花开花、插秧、柿子和大米收成的画面同时出现,但网民就指出这几样事情是一年中不同的季节、月份的特征,不可能同时出现。

许多留言指出游戏对于日本历史和文化的错误引用,以及各种不合理的荒诞表现。 (YouTube)不说可能还不太觉,但被人点出之后,确实会觉得刚刚才策马经过插秧的水田,然后就见到樱花盛开和装好的米很奇怪...https:// www.youtube.com/watch?v=n4eNqdf2HZw

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电子游戏作为一种娱乐,剧情、人物设定和背景当然可以虚构,将弥助设定成一位武士本身问题不大;但既然要结合历史事件和舞台来创作,那也好应该对舞台当时的风土人情有所了解,并在真实性和艺术性之间取个平衡,否则就不是战国日本而是「日本战国风的异世界」了。影片中一些被网民指出有谬误的地方,有些甚至是只要稍花功夫在网路或维基百科已能找到答案,难怪会有人批评游戏团队「傲慢」。

战国时代的日本人向黑人低头行礼,的确令人感觉魔幻。 https://www.youtube.com/watch?v=n4eNqdf2HZw

游戏影片现时给人的感觉是「白人想像中的日本」:将一些有日本感觉的元素和象征符号如樱花、武士、铠甲、鸟居等摆在一起,然后就说它是战国时代。不难理解日本人会觉得不被尊重,其他对日本文化较为熟悉的玩家也会觉得游戏毫无说服力。单就历史和文化考究这一点,《对马战鬼》完全将《刺客教条:暗影者》比下去。

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部份日本网民对游戏影片的评击留言:

比较之下,2004 年的日本动画《琉球武士疯云录》Samurai Champloo 更是将江户时代和现代文化大玩cross-over,更大量融入了Hip-hop 元素,却从未被视为对日本文化的不尊重,反而作品在全球各地均广受好评。这便是作品在好好理解了的文化的基础上再进行创作的绝佳例子;不过至少现在而言,不少网民并不认为《刺客教条:暗影者》有做到同样的效果。

《琉球武士疯云录》
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